Mesmo com um público um tanto específico, o fato é que as lutas de sábado à noite da WWE sempre fizeram a alegria dos fãs por décadas.
Com forte apelo nos Estados Unidos, ano a ano novos jogos são lançados visando sempre o maior realismo possível na tentativa de recriar as lutas reais nos videogames.
Com o foco na diversão
Seguindo meio que na contramão do que é lançado, "WWE All Stars" segue uma linha mais descompromissada e divertida que os jogos anteriores. Aqui, desde visuais e controles até mesmo regras e a própria física foram pensadas tendo como objetivo a maior dose de diversão e acessibilidade possível.
Além de trazer nomes clássicos das lutas, temos os campeões atuais em uma lista bastante generosa de lutadores. O bacana é que além de poderem se enfrentar entre uma diversidade de personagens disponíveis, muitos deles nunca haviam aparecido em um jogo antes, o que já é um bom motivo para fãs provarem "WWE All Stars".
Com forte apelo nos Estados Unidos, ano a ano novos jogos são lançados visando sempre o maior realismo possível na tentativa de recriar as lutas reais nos videogames.
Com o foco na diversão
Seguindo meio que na contramão do que é lançado, "WWE All Stars" segue uma linha mais descompromissada e divertida que os jogos anteriores. Aqui, desde visuais e controles até mesmo regras e a própria física foram pensadas tendo como objetivo a maior dose de diversão e acessibilidade possível.
Além de trazer nomes clássicos das lutas, temos os campeões atuais em uma lista bastante generosa de lutadores. O bacana é que além de poderem se enfrentar entre uma diversidade de personagens disponíveis, muitos deles nunca haviam aparecido em um jogo antes, o que já é um bom motivo para fãs provarem "WWE All Stars".
Todos os lutadores ganharam um visual até um pouco cartunesco, que confere uma identidade própria ao jogo. Mesmo não sendo tão fiéis às suas contrapartes reais, os lutadores são detalhados e o resultado é bastante agradável, além de muito divertido em algumas situações.
Os controles foram simplificados e agora não exigem mais combinações imensas para que o jogador possa realizar o combo que desejar. A maioria dos golpes é conseguida com apenas um botão e basta descobrir o ritmo para começar a surrar o adversário sem maiores problemas. Existe um medidor que aciona um golpe especial devastador que é exclusivo de cada personagem e condiz com a personalidade do lutador.
Os controles foram simplificados e agora não exigem mais combinações imensas para que o jogador possa realizar o combo que desejar. A maioria dos golpes é conseguida com apenas um botão e basta descobrir o ritmo para começar a surrar o adversário sem maiores problemas. Existe um medidor que aciona um golpe especial devastador que é exclusivo de cada personagem e condiz com a personalidade do lutador.
Faltou um tutorial
Mesmo com essa acessibilidade e a relativa simplicidade dos controles, fica faltando um modo que explique como funciona a mecânica das lutas. O jogador se sentirá perdido nas primeiras disputas sem saber de fato qual tipo de ataque ou defesa deve ser usado de acordo com as variadas situações. É uma falha, mas com um pouco de tempo essa falta acaba até sendo esquecida.
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Produção: THQ
Produtora: THQ San Diego
Produção: THQ
Produtora: THQ San Diego






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